indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
经过这段时间的摸索,我基本上是抛弃了之前的表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大的重构,不过我想要呈现的核心感受一直没变……和《废都物语》一样,有时候会存在一些隐藏的节点,而且在一些节点上是可以直接使用道具和技能触发不同的事件的……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了
indienova.com/game/dancing-beauty--game
《全民舞姬-偶像计划》是一款音乐恋爱类比养成的 PS VR 作品。……临时被任命负责美丽舞姬的舞蹈集训,参加 7 日后的全民舞姬大赛,在和小姐姐零距离接触的 7 天时间里,究竟会发生一些什么样的事情呢……配音方面更是邀请到了茅野爱衣、阿澄佳奈、竹达彩奈、日笠阳子、田中理惠等日本人气声优全程配音,可谓是诚意十足
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一定真实度的……我顿时有种很微妙的心情,因为我能理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
③页签在状态上只需要考虑选中和未选中两种就好。④页签的文本同样需要准确和简洁,一般用名词。……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……”这个是指默认文本的文字需要简洁明了,指引玩家输入什么样的文本
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……Zof 是 Gone Home 的同类。我很难估计接下来 Zof 还能给我什么
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)